第4章 三角関数

三角関数の合成
─ $a\sin\theta + b\cos\theta$ を1つにまとめる技術

$\sin\theta$ と $\cos\theta$ が混ざった式を、たった1つの $\sin$ にまとめられたら ── 方程式も不等式も最大・最小も、一気に見通しがよくなります。
この変形が「三角関数の合成」です。公式を丸暗記するのではなく、なぜそうなるのかを座標平面の図形で理解しましょう。

1合成の動機 ─ なぜ1つにまとめたいのか

$\sin$ と $\cos$ が混在する不便さ

三角関数の方程式・不等式・最大最小を求めるとき、式の中に $\sin\theta$ と $\cos\theta$ が両方入っていると、非常に扱いにくくなります。

例えば、$\sin\theta + \cos\theta = 1$ を解こうとしても、$\sin$ だけ、あるいは $\cos$ だけの式ではないので、そのままでは単位円やグラフを使った議論に持ち込めません。

また、$y = \sin\theta + \cos\theta$ の最大値を求めたい場合も、$\sin$ と $\cos$ が別々に動くため、それぞれの値をどう組み合わせればよいのか、直感的にはわかりません。

💡 ここが本質:「2つの波」を「1つの波」にまとめる

$a\sin\theta + b\cos\theta$ は、振幅と位相が異なる2つの波の重ね合わせです。これを $r\sin(\theta + \alpha)$ という1つの波に書き直すのが「合成」です。

1つの $\sin$ にまとめれば、最大値・最小値は $\pm r$ と即座にわかり、方程式や不等式も $\sin$ だけの問題に帰着できます。

合成が威力を発揮する場面

  • 方程式:$a\sin\theta + b\cos\theta = c$ を $r\sin(\theta + \alpha) = c$ に変換し、$\sin$ の方程式として解く
  • 不等式:$a\sin\theta + b\cos\theta > c$ を $r\sin(\theta + \alpha) > c$ に変換
  • 最大・最小:$-r \leq r\sin(\theta + \alpha) \leq r$ から即座に値域がわかる
  • 2次同次式:$\sin\theta\cos\theta$、$\sin^2\theta$、$\cos^2\theta$ の混合式を倍角公式で $2\theta$ に直し、さらに合成する

2合成公式の導出 ─ 加法定理から自然に出てくる

加法定理を「逆方向」に使う

加法定理の $\sin$ の加法定理を思い出しましょう。

$$\sin(\theta + \alpha) = \sin\theta\cos\alpha + \cos\theta\sin\alpha$$

右辺は $\sin\theta$ と $\cos\theta$ の1次結合の形をしています。つまり、$a\sin\theta + b\cos\theta$ を $\sin(\theta + \alpha)$ の形に戻すことは、加法定理を「逆方向」に適用していることになります。

問題は、$a$ と $b$ が任意の値のとき、どうやって $\cos\alpha$ と $\sin\alpha$ に対応させるかです。ここで一工夫が必要になります。

▷ 合成公式の導出

$a\sin\theta + b\cos\theta$ を変形します。$r = \sqrt{a^2 + b^2}$ とおくと、

$$a\sin\theta + b\cos\theta = r\left(\frac{a}{r}\sin\theta + \frac{b}{r}\cos\theta\right)$$

ここで $\dfrac{a}{r} = \dfrac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}$、$\dfrac{b}{r} = \dfrac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}$ とおくと、

$$\left(\frac{a}{r}\right)^2 + \left(\frac{b}{r}\right)^2 = \frac{a^2 + b^2}{a^2 + b^2} = 1$$

$\dfrac{a}{r}$ と $\dfrac{b}{r}$ は、2乗の和が1になります。これはまさに $\cos\alpha$ と $\sin\alpha$ の条件です。

そこで $\cos\alpha = \dfrac{a}{r}$、$\sin\alpha = \dfrac{b}{r}$ を満たす角 $\alpha$ をとると、

$$r\left(\frac{a}{r}\sin\theta + \frac{b}{r}\cos\theta\right) = r(\sin\theta\cos\alpha + \cos\theta\sin\alpha) = r\sin(\theta + \alpha)$$

以上より、

$$a\sin\theta + b\cos\theta = \sqrt{a^2 + b^2}\,\sin(\theta + \alpha)$$

📐 三角関数の合成公式

$$a\sin\theta + b\cos\theta = \sqrt{a^2 + b^2}\,\sin(\theta + \alpha)$$

ただし、$\alpha$ は次を満たす角:

$$\cos\alpha = \frac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}, \quad \sin\alpha = \frac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}$$

・$\sqrt{a^2 + b^2}$ は合成後の振幅(最大値)
・$\alpha$ は合成後の位相のずれ(グラフの横方向の移動量)
・$\alpha$ は通常 $-\pi < \alpha \leq \pi$(または $0 \leq \alpha < 2\pi$)の範囲でとる

💡 ここが本質:$r$ で割って「$\sin$ と $\cos$ の資格」を与える

$a$ と $b$ がそのままでは $\cos\alpha$、$\sin\alpha$ になれない理由は、$a^2 + b^2 \neq 1$ だからです。

$r = \sqrt{a^2 + b^2}$ で割ることで、$\left(\dfrac{a}{r}\right)^2 + \left(\dfrac{b}{r}\right)^2 = 1$ が成立し、初めて三角関数の値として使えるようになります。

この「$r$ を前にくくり出して、中身を三角関数の値に正規化する」という操作が合成の核心です。

$\cos$ で合成する場合

$\sin(\theta + \alpha)$ の代わりに $\cos(\theta - \beta)$ の形に合成することもできます。

$$a\sin\theta + b\cos\theta = \sqrt{a^2 + b^2}\,\cos(\theta - \beta)$$

ただし $\sin\beta = \dfrac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}$、$\cos\beta = \dfrac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}$ です。

$\sin$ で合成するか $\cos$ で合成するかは問題に応じて使い分けます。$\alpha$ が求めやすい方を選ぶのが実戦的です。

⚠️ 落とし穴:$\cos\alpha$ と $\sin\alpha$ の対応を逆にしない

$a\sin\theta + b\cos\theta$ で $\sin(\theta + \alpha)$ に合成するとき、

✗ 誤り:$\cos\alpha = \dfrac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}$、$\sin\alpha = \dfrac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}$

✓ 正しい:$\cos\alpha = \dfrac{a}{\sqrt{a^2 + b^2}}$、$\sin\alpha = \dfrac{b}{\sqrt{a^2 + b^2}}$

$\sin\theta$ の係数 $a$ が $\cos\alpha$ に、$\cos\theta$ の係数 $b$ が $\sin\alpha$ に対応します。加法定理 $\sin(\theta + \alpha) = \sin\theta\cos\alpha + \cos\theta\sin\alpha$ と見比べれば、対応は明らかです。

🔬 深掘りTips:フーリエ解析への入口

「$\sin$ と $\cos$ の線形結合を1つの三角関数にまとめる」という操作は、大学で学ぶフーリエ解析の基礎的なアイデアに直結します。フーリエ解析では、あらゆる周期関数を $\sin$ と $\cos$ の無限和(フーリエ級数)で表現します。

高校で学ぶ合成は、その最も基本的な場合(同じ周期の $\sin$ と $\cos$ の1次結合)にあたります。信号処理、音声分析、画像圧縮など、現代技術の根幹を支える数学です。

3図形的な意味 ─ 座標平面で「見える」合成

点 $\mathrm{P}(a, b)$ をとる

合成公式の $\alpha$ をどう求めるか ── 実は、座標平面に1つの点を打つだけで、全てが見えてきます。

$a\sin\theta + b\cos\theta$ を合成するとき、座標平面上に点 $\mathrm{P}(a, b)$ をとります。すると、

  • $r = \mathrm{OP} = \sqrt{a^2 + b^2}$ ── 原点 $\mathrm{O}$ と点 $\mathrm{P}$ の距離が振幅
  • $\alpha$ = 線分 $\mathrm{OP}$ が $x$ 軸正方向となす角 ── 動径 $\mathrm{OP}$ の表す角が位相

この2つを読み取るだけで、合成が完了します。

💡 ここが本質:合成とは「点 $\mathrm{P}(a, b)$ の極座標表示」

点 $\mathrm{P}(a, b)$ を極座標 $(r, \alpha)$ で表すことが、合成の図形的な意味です。

直交座標 $(a, b)$ → 極座標 $(r, \alpha)$ の変換により、$a = r\cos\alpha$、$b = r\sin\alpha$ が成り立ちます。これをそのまま $a\sin\theta + b\cos\theta$ に代入すれば、加法定理の逆で $r\sin(\theta + \alpha)$ が得られます。

具体例:$\sqrt{3}\sin\theta + \cos\theta$ の合成

$a = \sqrt{3}$、$b = 1$ なので、点 $\mathrm{P}(\sqrt{3}, 1)$ をとります。

$$r = \mathrm{OP} = \sqrt{(\sqrt{3})^2 + 1^2} = \sqrt{4} = 2$$

$\cos\alpha = \dfrac{\sqrt{3}}{2}$、$\sin\alpha = \dfrac{1}{2}$ より $\alpha = \dfrac{\pi}{6}$ です。

したがって、

$$\sqrt{3}\sin\theta + \cos\theta = 2\sin\left(\theta + \frac{\pi}{6}\right)$$

具体例:$\sin\theta - \cos\theta$ の合成

$a = 1$、$b = -1$ なので、点 $\mathrm{P}(1, -1)$ をとります(第4象限)。

$$r = \sqrt{1^2 + (-1)^2} = \sqrt{2}$$

$\cos\alpha = \dfrac{1}{\sqrt{2}}$、$\sin\alpha = \dfrac{-1}{\sqrt{2}}$ より $\alpha = -\dfrac{\pi}{4}$ です。

$$\sin\theta - \cos\theta = \sqrt{2}\sin\left(\theta - \frac{\pi}{4}\right)$$

⚠️ 落とし穴:$\alpha$ の象限を間違える

点 $\mathrm{P}(a, b)$ が第1象限以外にあるとき、$\alpha$ の値を間違えやすくなります。

例えば $-\sin\theta + \sqrt{3}\cos\theta$ の合成では、$\mathrm{P}(-1, \sqrt{3})$ は第2象限にあります。

✗ 誤り:$\cos\alpha = \dfrac{1}{2}$、$\sin\alpha = \dfrac{\sqrt{3}}{2}$ → $\alpha = \dfrac{\pi}{3}$(第1象限の角と勘違い)

✓ 正しい:$\cos\alpha = -\dfrac{1}{2}$、$\sin\alpha = \dfrac{\sqrt{3}}{2}$ → $\alpha = \dfrac{2\pi}{3}$(第2象限の角)

必ず $\cos\alpha$ と $\sin\alpha$ の両方の符号から象限を確認しましょう。

🔬 深掘りTips:回転行列との関係

大学の線形代数では、$\sin(\theta + \alpha) = \sin\theta\cos\alpha + \cos\theta\sin\alpha$ を行列で表現します。角 $\alpha$ の回転行列を $R(\alpha)$ とすると、ベクトル $(\cos\theta, \sin\theta)$ を角 $\alpha$ だけ回転させる操作が $R(\alpha)(\cos\theta, \sin\theta)^T$ です。

三角関数の合成は、この回転操作を1変数の関数として見たものに他なりません。合成公式の背後には「平面の回転」という幾何学が隠れています。

4合成の実践テクニック ─ 手順とパターン分類

合成の3ステップ

$a\sin\theta + b\cos\theta$ を合成する手順を整理します。

  1. 点 $\mathrm{P}(a, b)$ をとる:$\sin\theta$ の係数を $x$ 座標、$\cos\theta$ の係数を $y$ 座標にした点を座標平面に打つ
  2. $r$ を求める:$r = \mathrm{OP} = \sqrt{a^2 + b^2}$
  3. $\alpha$ を求める:$\cos\alpha = \dfrac{a}{r}$、$\sin\alpha = \dfrac{b}{r}$ を満たす角を求める

これで $a\sin\theta + b\cos\theta = r\sin(\theta + \alpha)$ が完成です。

⚠️ 落とし穴:同じ角の $\sin$ と $\cos$ でなければ合成できない

合成できるのは $\sin\theta$ と $\cos\theta$ の角が同じ場合だけです。

✗ 合成できない:$\sin\theta + \sqrt{3}\cos 3\theta$(角が $\theta$ と $3\theta$ で異なる)

✓ 合成できる:$\sin 2\theta + \sqrt{3}\cos 2\theta$(角がともに $2\theta$)

角が異なるときは、まず加法定理や倍角公式で角を統一してから合成します。

パターン分類表

パターン 対処法
基本形(同じ角の1次式) $\sqrt{3}\sin\theta + \cos\theta$ そのまま合成
倍角が混在 $\sin 2\theta - \cos 2\theta$ $2\theta$ をまとめて合成
2次同次式 $\sqrt{3}\sin\theta\cos\theta + \cos^2\theta$ 倍角・半角で $2\theta$ に直してから合成
$\sin(\theta + \alpha)$ を含む $\cos\theta + \sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{3}\right)$ 加法定理で展開してから合成

2次同次式を合成する手順

$\sin\theta\cos\theta$、$\sin^2\theta$、$\cos^2\theta$ が混在する式は、まず次の公式で $2\theta$ の三角関数に変換します。

$$\sin^2\theta = \frac{1 - \cos 2\theta}{2}, \quad \cos^2\theta = \frac{1 + \cos 2\theta}{2}, \quad \sin\theta\cos\theta = \frac{\sin 2\theta}{2}$$

これで $\sin 2\theta$ と $\cos 2\theta$ の1次式になるので、改めて合成します。

例えば $\sqrt{3}\sin\theta\cos\theta - \cos^2\theta$ の場合、

$$= \frac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta - \frac{1 + \cos 2\theta}{2} = \frac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta - \frac{1}{2}\cos 2\theta - \frac{1}{2}$$

$\dfrac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta - \dfrac{1}{2}\cos 2\theta$ の部分を合成すると、点 $\mathrm{P}\!\left(\dfrac{\sqrt{3}}{2}, -\dfrac{1}{2}\right)$ より $r = 1$、$\alpha = -\dfrac{\pi}{6}$ なので、

$$= \sin\left(2\theta - \frac{\pi}{6}\right) - \frac{1}{2}$$

💡 ここが本質:2次同次式は「倍角で次数を下げてから合成」

$\sin\theta$、$\cos\theta$ の2次式($\sin^2\theta$、$\sin\theta\cos\theta$、$\cos^2\theta$ の組合せ)は、倍角・半角公式を使うと $2\theta$ の三角関数の1次式に変わります。

1次なら → そのまま合成
2次なら → $2\theta$ に直して合成

この判断パターンを押さえておけば、ほとんどの合成問題に対応できます。

⚠️ 落とし穴:定数項を忘れる

2次同次式を倍角に変換すると、定数項($\dfrac{1}{2}$ など)が生じることがあります。最大・最小を求めるときに、この定数項を忘れてはいけません。

✗ 誤り:$\sqrt{3}\sin\theta\cos\theta - \cos^2\theta$ の最大値は $1$

✓ 正しい:$\sin\!\left(2\theta - \dfrac{\pi}{6}\right) - \dfrac{1}{2}$ の最大値は $1 - \dfrac{1}{2} = \dfrac{1}{2}$

🔬 深掘りTips:ベクトルの内積としての合成

$a\sin\theta + b\cos\theta$ は、ベクトル $\vec{p} = (a, b)$ と $\vec{q} = (\sin\theta, \cos\theta)$ の内積 $\vec{p} \cdot \vec{q}$ と見なせます。

内積の公式 $\vec{p} \cdot \vec{q} = |\vec{p}||\vec{q}|\cos\phi$($\phi$ は2つのベクトルのなす角)を使うと、$|\vec{q}| = 1$ なので $a\sin\theta + b\cos\theta = |\vec{p}|\cos\phi = \sqrt{a^2 + b^2}\cos\phi$ となり、最大値が $\sqrt{a^2 + b^2}$ であることが直ちにわかります。

数学Cでベクトルの内積を学んだ後に振り返ると、合成の別の側面が見えてきます。

5合成の活用 ─ 方程式・不等式・最大最小

方程式への活用

$\sin\theta - \cos\theta = 1$ を解いてみましょう。

まず左辺を合成します。$a = 1$、$b = -1$ より $r = \sqrt{2}$、$\alpha = -\dfrac{\pi}{4}$ なので、

$$\sqrt{2}\sin\left(\theta - \frac{\pi}{4}\right) = 1$$

$$\sin\left(\theta - \frac{\pi}{4}\right) = \frac{1}{\sqrt{2}}$$

$0 \leq \theta < 2\pi$ のとき、$-\dfrac{\pi}{4} \leq \theta - \dfrac{\pi}{4} < \dfrac{7\pi}{4}$ なので、

$$\theta - \frac{\pi}{4} = \frac{\pi}{4}, \quad \frac{3\pi}{4}$$

$$\therefore \quad \theta = \frac{\pi}{2}, \quad \pi$$

⚠️ 落とし穴:合成後の変域を正しく設定する

$\theta$ の範囲が $0 \leq \theta < 2\pi$ のとき、$\theta + \alpha$ の範囲は $\alpha \leq \theta + \alpha < 2\pi + \alpha$ に変わります。

この変域の変換を忘れると、解の個数を間違えたり、解を見落としたりする原因になります。

✗ 誤り:$0 \leq \theta - \dfrac{\pi}{4} < 2\pi$($\theta$ の範囲をそのまま使う)

✓ 正しい:$-\dfrac{\pi}{4} \leq \theta - \dfrac{\pi}{4} < \dfrac{7\pi}{4}$($\alpha$ のずれを反映する)

最大・最小への活用

$y = \sin\theta + \sqrt{3}\cos\theta$($0 \leq \theta \leq \pi$)の最大値・最小値を求めます。

合成すると $y = 2\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{3}\right)$ です。

$0 \leq \theta \leq \pi$ のとき $\dfrac{\pi}{3} \leq \theta + \dfrac{\pi}{3} \leq \dfrac{4\pi}{3}$ なので、

  • $\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{3}\right) = 1$ のとき最大。$\theta + \dfrac{\pi}{3} = \dfrac{\pi}{2}$ すなわち $\theta = \dfrac{\pi}{6}$ で最大値 $2$
  • $\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{3}\right) = -\dfrac{\sqrt{3}}{2}$ のとき最小。$\theta + \dfrac{\pi}{3} = \dfrac{4\pi}{3}$ すなわち $\theta = \pi$ で最小値 $-\sqrt{3}$

ここで注意したいのは、$\sin$ の最小値が $-1$ ではなく $-\dfrac{\sqrt{3}}{2}$ になっている点です。$\theta + \dfrac{\pi}{3}$ の変域が $\left[\dfrac{\pi}{3},\, \dfrac{4\pi}{3}\right]$ であるため、$\sin$ が $-1$ をとる角 $\dfrac{3\pi}{2}$ はこの範囲に含まれないからです。

不等式への活用

$\cos\theta + \sin\theta > 0$($0 \leq \theta < 2\pi$)を解きます。

$\sin\theta + \cos\theta$ を合成すると $\sqrt{2}\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right) > 0$ です。

$\sqrt{2} > 0$ なので $\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right) > 0$ と同値です。

$\dfrac{\pi}{4} \leq \theta + \dfrac{\pi}{4} < \dfrac{9\pi}{4}$ の範囲で $\sin > 0$ となるのは $\dfrac{\pi}{4} \leq \theta + \dfrac{\pi}{4} < \pi$ すなわち $0 \leq \theta < \dfrac{3\pi}{4}$ と、$2\pi < \theta + \dfrac{\pi}{4} < \dfrac{9\pi}{4}$ すなわち $\dfrac{7\pi}{4} < \theta < 2\pi$ です。

$$\therefore \quad 0 \leq \theta < \frac{3\pi}{4} \quad \text{または} \quad \frac{7\pi}{4} < \theta < 2\pi$$

🔬 深掘りTips:物理学での合成 ── 波の重ね合わせ

物理では、同じ振動数の2つの波 $A_1\sin(\omega t + \phi_1)$ と $A_2\sin(\omega t + \phi_2)$ を重ね合わせたとき、合成波がどんな振幅と位相を持つかが重要な問題になります。これはまさに三角関数の合成そのものです。

例えば音響学では、2つの音源からの音の干渉を理解するために合成が使われます。振幅が最大になる「強め合い」と最小になる「弱め合い」の条件は、合成後の振幅 $\sqrt{a^2 + b^2}$ の大小で決まります。

俯瞰マップ ─ 合成の位置づけ

  • 加法定理から:合成は加法定理の「逆適用」。$\sin(\theta + \alpha)$ を展開する代わりに、展開形を1つにまとめ直す操作。
  • 倍角・半角公式へ:2次同次式を扱うとき、倍角・半角で $2\theta$ に変換した後に合成する。加法定理の応用公式が合成と組み合わさる典型パターン。
  • 2次関数の最大最小と:$\sin\theta + \cos\theta = t$ とおく置き換え手法では、$t$ の範囲を合成で求める。合成と2次関数の融合問題は入試頻出。
  • ベクトルの内積(数学C)へ:$a\sin\theta + b\cos\theta$ はベクトルの内積として解釈でき、合成は内積の最大化問題と同値。

📋まとめ

  • 合成公式:$a\sin\theta + b\cos\theta = \sqrt{a^2 + b^2}\,\sin(\theta + \alpha)$。$\cos\alpha = \dfrac{a}{\sqrt{a^2+b^2}}$、$\sin\alpha = \dfrac{b}{\sqrt{a^2+b^2}}$。
  • 図形的な意味:座標平面上の点 $\mathrm{P}(a, b)$ の極座標 $(r, \alpha)$ が、振幅 $r$ と位相 $\alpha$ を与える。
  • 合成の手順:(1) 点 $\mathrm{P}(a, b)$ をとる → (2) $r = \sqrt{a^2+b^2}$ を計算 → (3) $\alpha$ を $\cos\alpha$、$\sin\alpha$ の符号から決定。
  • 同じ角の条件:合成できるのは $\sin$ と $\cos$ の角が同じ場合のみ。角が異なる場合は加法定理や倍角公式で統一してから。
  • 2次同次式:$\sin^2\theta$、$\sin\theta\cos\theta$、$\cos^2\theta$ の混合 → 倍角・半角で $2\theta$ に変換 → 合成。定数項を忘れない。
  • 変域の注意:$\theta$ の範囲が $[p, q]$ なら、$\theta + \alpha$ の範囲は $[p + \alpha, q + \alpha]$ に変わる。最大最小や解の個数に影響する。

✅ 確認テスト

Q1. $\sqrt{3}\sin\theta + \cos\theta$ を $r\sin(\theta + \alpha)$ の形に合成せよ($r > 0$、$0 \leq \alpha < 2\pi$)。

▶ クリックして解答を表示 点 $\mathrm{P}(\sqrt{3}, 1)$ より $r = 2$、$\alpha = \dfrac{\pi}{6}$。よって $2\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{6}\right)$。

Q2. $\sin\theta - \sqrt{3}\cos\theta$ を $r\sin(\theta + \alpha)$ の形に合成せよ($r > 0$、$-\pi < \alpha \leq \pi$)。

▶ クリックして解答を表示 点 $\mathrm{P}(1, -\sqrt{3})$(第4象限)より $r = 2$、$\cos\alpha = \dfrac{1}{2}$、$\sin\alpha = -\dfrac{\sqrt{3}}{2}$、$\alpha = -\dfrac{\pi}{3}$。よって $2\sin\!\left(\theta - \dfrac{\pi}{3}\right)$。

Q3. $3\sin\theta + 4\cos\theta$ の最大値と最小値を求めよ。

▶ クリックして解答を表示 $r = \sqrt{9 + 16} = 5$ なので、$3\sin\theta + 4\cos\theta = 5\sin(\theta + \alpha)$。最大値 $5$、最小値 $-5$。

Q4. $\sin\theta + \cos\theta = \sqrt{2}\sin(\theta + \alpha)$ のとき、$\alpha$ の値を求めよ($0 \leq \alpha < 2\pi$)。

▶ クリックして解答を表示 点 $\mathrm{P}(1, 1)$ より $\cos\alpha = \dfrac{1}{\sqrt{2}}$、$\sin\alpha = \dfrac{1}{\sqrt{2}}$。$\alpha = \dfrac{\pi}{4}$。

Q5. $\sin 2\theta + \sqrt{3}\cos 2\theta$ を合成せよ。

▶ クリックして解答を表示 $\sin 2\theta$ と $\cos 2\theta$ の角はともに $2\theta$ なので合成可能。点 $\mathrm{P}(1, \sqrt{3})$ より $r = 2$、$\alpha = \dfrac{\pi}{3}$。よって $2\sin\!\left(2\theta + \dfrac{\pi}{3}\right)$。

📝入試問題演習

問題 1 A 基礎 合成・方程式

$0 \leq \theta < 2\pi$ のとき、方程式 $\sin\theta + \cos\theta = 1$ を解け。

▶ クリックして解答を表示
方針

$\sin\theta$ と $\cos\theta$ が混在しているので、合成して $\sin$ だけの方程式に帰着させます。

解答

左辺を合成すると $\sin\theta + \cos\theta = \sqrt{2}\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right)$

方程式は $\sqrt{2}\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right) = 1$ すなわち $\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right) = \dfrac{1}{\sqrt{2}}$

$0 \leq \theta < 2\pi$ より $\dfrac{\pi}{4} \leq \theta + \dfrac{\pi}{4} < \dfrac{9\pi}{4}$

この範囲で $\sin = \dfrac{1}{\sqrt{2}}$ を満たすのは $\theta + \dfrac{\pi}{4} = \dfrac{\pi}{4},\, \dfrac{3\pi}{4}$

$$\therefore \quad \theta = 0, \quad \frac{\pi}{2}$$

問題 2 B 標準 合成・最大最小

$0 \leq \theta \leq \dfrac{\pi}{2}$ のとき、関数 $y = \sin\theta + \sqrt{3}\cos\theta$ の最大値と最小値を求めよ。また、そのときの $\theta$ の値を求めよ。

▶ クリックして解答を表示
方針

合成して $r\sin(\theta + \alpha)$ の形にし、$\theta + \alpha$ の変域における $\sin$ の最大・最小を調べます。

解答

$y = \sin\theta + \sqrt{3}\cos\theta = 2\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{3}\right)$

$0 \leq \theta \leq \dfrac{\pi}{2}$ より $\dfrac{\pi}{3} \leq \theta + \dfrac{\pi}{3} \leq \dfrac{5\pi}{6}$

$\sin$ の値は $\theta + \dfrac{\pi}{3} = \dfrac{\pi}{2}$ で最大値 $1$、$\theta + \dfrac{\pi}{3} = \dfrac{5\pi}{6}$ で最小値 $\dfrac{1}{2}$

よって $\theta = \dfrac{\pi}{6}$ のとき最大値 $2$、$\theta = \dfrac{\pi}{2}$ のとき最小値 $1$

採点のポイント
  • 合成が正しくできている
  • $\theta + \dfrac{\pi}{3}$ の変域を正しく設定している
  • $\sin$ が最小値 $-1$ をとる角 $\dfrac{3\pi}{2}$ が変域に含まれないことに気づいている
問題 3 B 標準 2次同次式・合成

$0 \leq \theta \leq \pi$ のとき、関数 $y = \sqrt{3}\sin\theta\cos\theta + \cos^2\theta$ の最大値と最小値を求めよ。また、そのときの $\theta$ の値を求めよ。

▶ クリックして解答を表示
方針

$\sin\theta\cos\theta$ と $\cos^2\theta$ の式を倍角・半角公式で $2\theta$ の三角関数に変換し、合成します。

解答

$$y = \frac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta + \frac{1 + \cos 2\theta}{2} = \frac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta + \frac{1}{2}\cos 2\theta + \frac{1}{2}$$

$\dfrac{\sqrt{3}}{2}\sin 2\theta + \dfrac{1}{2}\cos 2\theta$ を合成します。点 $\mathrm{P}\!\left(\dfrac{\sqrt{3}}{2},\, \dfrac{1}{2}\right)$ より $r = 1$、$\alpha = \dfrac{\pi}{6}$。

$$y = \sin\left(2\theta + \frac{\pi}{6}\right) + \frac{1}{2}$$

$0 \leq \theta \leq \pi$ より $\dfrac{\pi}{6} \leq 2\theta + \dfrac{\pi}{6} \leq \dfrac{13\pi}{6}$

$\sin\!\left(2\theta + \dfrac{\pi}{6}\right) = 1$ のとき最大。$2\theta + \dfrac{\pi}{6} = \dfrac{\pi}{2}$ すなわち $\theta = \dfrac{\pi}{6}$ で最大値 $\dfrac{3}{2}$

$\sin\!\left(2\theta + \dfrac{\pi}{6}\right) = -1$ のとき最小。$2\theta + \dfrac{\pi}{6} = \dfrac{3\pi}{2}$ すなわち $\theta = \dfrac{2\pi}{3}$ で最小値 $-\dfrac{1}{2}$

採点のポイント
  • 倍角・半角公式で $2\theta$ に正しく変換している
  • 合成の際に定数項 $\dfrac{1}{2}$ を分離している
  • $2\theta + \dfrac{\pi}{6}$ の変域を正しく設定している
問題 4 C 発展 合成・置き換え

$0 \leq \theta \leq \dfrac{\pi}{2}$ のとき、$\sin^3\theta + \cos^3\theta$ のとりうる値の範囲を求めよ。

▶ クリックして解答を表示
方針

$\sin\theta + \cos\theta = t$ とおくと、$\sin\theta\cos\theta$ が $t$ で表せます。$\sin^3\theta + \cos^3\theta$ を因数分解して $t$ の3次関数に帰着させ、$t$ の変域を合成で求めます。

解答

$t = \sin\theta + \cos\theta = \sqrt{2}\sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right)$ とおきます。

$0 \leq \theta \leq \dfrac{\pi}{2}$ のとき $\dfrac{\pi}{4} \leq \theta + \dfrac{\pi}{4} \leq \dfrac{3\pi}{4}$ なので $\dfrac{1}{\sqrt{2}} \leq \sin\!\left(\theta + \dfrac{\pi}{4}\right) \leq 1$

よって $1 \leq t \leq \sqrt{2}$ です。

$t^2 = 1 + 2\sin\theta\cos\theta$ より $\sin\theta\cos\theta = \dfrac{t^2 - 1}{2}$ です。

$\sin^3\theta + \cos^3\theta = (\sin\theta + \cos\theta)(\sin^2\theta - \sin\theta\cos\theta + \cos^2\theta)$

$= t\!\left(1 - \dfrac{t^2 - 1}{2}\right) = t \cdot \dfrac{3 - t^2}{2} = \dfrac{3t - t^3}{2}$

$f(t) = \dfrac{3t - t^3}{2}$($1 \leq t \leq \sqrt{2}$)の最大・最小を調べます。

$f'(t) = \dfrac{3 - 3t^2}{2} = \dfrac{3(1 - t)(1 + t)}{2}$

$1 \leq t \leq \sqrt{2}$ で $f'(t) \leq 0$ なので $f(t)$ は単調減少。

$f(1) = \dfrac{3 - 1}{2} = 1$、$f(\sqrt{2}) = \dfrac{3\sqrt{2} - 2\sqrt{2}}{2} = \dfrac{\sqrt{2}}{2}$

よって $\sin^3\theta + \cos^3\theta$ のとりうる値の範囲は $\dfrac{\sqrt{2}}{2} \leq \sin^3\theta + \cos^3\theta \leq 1$

採点のポイント
  • $t = \sin\theta + \cos\theta$ と置き換え、$t$ の範囲を合成で正しく求めている
  • $\sin\theta\cos\theta = \dfrac{t^2-1}{2}$ を利用して $t$ の関数に帰着させている
  • $f(t)$ の増減を調べて最大値・最小値を正しく求めている